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Sora2,AI幫你賺錢的時候到了

作者|行飛

編輯|劉景豐

真正改變游戲規則的創新者,往往是在“無人區”中開辟新大陸的人。

當OpenAI發布其新一代AI視頻模型Sora2的演示視頻時,整個科技圈為之震動。視頻10秒出片,并且自帶高度逼真的物理邏輯、如電影運鏡般的多鏡頭切換……其能力已無限逼近人類專業創作者。

東莞證券在隨后發布的研報中稱“Sora2及其配套社交應用的發布標志著AI視頻生成與社交互動進入融合階段,有望重塑內容創作和分發生態,或迎來AI視頻生成的ChatGPT時刻。”

這個比喻精準地戳中了行業的神經。因為,ChatGPT是人工智能技術“量變”引發“質變”的代表,標志了機器學習大模型、大訓練數據和大算力能夠到達的新高度。

更令人震撼的是,Sora2不再是一個單純的視頻生成工具,而是一場徹頭徹尾的革命——與視頻緊密相連的影視劇、社交、電商等行業,也將迎來生態重構,甚至許多商業模式也被重塑。

對普通人來講,一個更直接的問題是,Sora2將如何改變人們賺錢的方式?

Sora App上線第四天,就拿下了蘋果美國應用商店App Store的免費應用榜第一名,超越了Gemini和ChatGPT,堪稱“出道即頂流”。

據Appfigures估算,Sora iOS版上線僅兩天,總下載量高達16.4萬次,首發下載量達5.6萬次。

Sora APP的爆火,一方面源自其自身提出的兩大顛覆性AIGC社交功能——客串(Cameo)和二次創作(Remix)。

客串(Cameo)的核心工作原理源于OpenAI正在構建的世界模擬模型(world simulation models)。用戶只需提供一個簡單的視頻素材,就能將自己或朋友“傳送”到古羅馬斗獸場、未來賽博朋克都市、游戲里的場景等等,或是任何能夠想象到的場景中,并讓他們在其中自然地活動和交互。

二次創作(Remix)是Sora App的一個核心互動機制。當用戶看到一個喜歡的視頻時,可以點擊Remix按鈕,在其基礎上進行二次創作。例如,看到鋼鐵俠和蜘蛛俠的視頻,用戶可以輸入新的提示詞,如“把我的照片融入進去”,Sora就會生成一個全新的、與原作相關聯的視頻,展示出“我與蜘蛛俠互動”的內容。這個功能極大地降低了參與熱門趨勢和故事線的門檻,讓每個人可以輕松參與AIGC制作。

另一方面,OpenAI首席執行官Sam Altman(山姆·奧特曼)親自下場,開放了個人肖像權,也加速了Sora的火爆。在國外的社交平臺上,Sam Altman從商店偷GPU被抓包、在金字塔前熱舞、與李小龍對打、跟科比打籃球,細節逼真到以假亂真。

在國內的小紅書上,一些“手快”的博主,已經讓Sam Altman參與直播帶貨,熟悉的“321,上鏈接!”從他嘴里說出來也毫無違和感。

基于成品視頻流暢的表現,Sora2也給更多行業帶來新的想象空間。

以電商領域為例,目前,OpenAI形成以“內容平臺激發需求(Sora)—支付渠道保障(Stripe)—電商平臺供給商品(Shopify/Etsy)”的商業模式閉環。隨著全球范圍內視頻種草、直播帶貨接受度越來越高,通過“代理商務協議”(Agentic Commerce Protocol,ACP),Sora有望開啟“端到端”的新電商模式。

并且,OpenAI似乎也在逐步強化這種電商基因。幾天前,OpenAI宣布推出全新的“Instant Checkout”即時結賬功能,允許用戶直接通過其AI聊天機器人ChatGPT內容完成商品購買,這也標志著OpenAI與電商的融合進一步加速,ChatGPT也輕松實現了從“商品推薦”到“直接支付”的全鏈路閉環。

未來如果由Sora一鍵生成的商品展示視頻、買家秀合集等內容也進入這一電商閉環,并與主流電商平臺API打通,則有望形成一個區別于傳統電商平臺的新的“人貨場”邏輯。

與此同時,廣告營銷成本也大幅降低,過去,高昂的制作成本、漫長的周期與專業的門檻,是桎梏電商賣家進行大規模擴張的瓶頸,如今這不再是難題。

Sora2這種工具型產品出現,會帶把一些以前不成立的商業模式變成現實、甚至直接創造一些新的模式出來

比如說一款產品出海,在以前需要找代理、找渠道、做品牌營銷,一點點去鋪貨,各個環節都要考慮到。現在借助AI等新興技術,可以直接打通整個環節。

目前,市面上已經出現一些新興公司,依托中國本土強大的供應鏈和生產能力,借助AI提供的營銷、投流、客服等功能,把貨帶到海外市場。這與傳統的出海模式截然不同,甚至是一些“一個人公司”也可以完成全套流程,對于這些企業來說,AI的出現就像是給業務插上了翅膀,讓以前不能做的生意好做了,讓本來打不開的市場打開了。

但這種AI主導的電商模式,也對品牌提出了更高要求。

彭圣才指出,以前做產品是“渠道為王”,要盡可能多的去覆蓋渠道,讓不同消費者能在不同渠道上盡快找到我,平臺扮演的角色十分重要。但是AI出來之后,消費者很可能只是用一句話來描述自己需要的產品或者服務,余下的都靠AI來匹配,渠道的價值就會衰減,而品牌的價值被放大。

在這種模式下,唯一能爭取到AI帶來的消費位置的方式就是做好品牌。“以前,我們要花很多錢做市場、搞營銷、搞投放,但現在只需要把自己的商品和服務做好,然后通過MCP的方式散發給AI,AI就會根據用戶的指令精準找到這個商品,這對于整個行業幾乎是顛覆性的,但長遠來看有利于行業生態的健康發展。”彭圣才說道。

(注:MCP,是Model Context Protocol的縮寫,即模型上下文協議,它是一個開源標準,用于將AI應用程序連接到外部系統。基于MCP協議,各大AI應用程序可以連接到數據源,工具和工作流,使它們能夠訪問關鍵信息并執行任務。)

更顛覆的是,由Sora2驅動的Sora App對標TikTok的滑動操作模式,直接降低了C端用戶使用的門檻。

外界一致認為,它“掀了短視頻的桌子”,甚至對廣告、明星代言、影視劇、創意產業的商業模式都形成巨大威脅

今年9月,TVB上線了一部100%AI生成短劇——《在我心中,你是獨一無二》,劇中主角、群演、場景、配樂等等全部由AI生成。換句話說,在這部短劇的制作中,AI承擔了“編劇+導演+美術+剪輯+后期”的全部職責,甚至在末端的運營、投流環節中也發揮了巨大作用。

從技術層面看,Sora已經可以生成時長25秒(普通用戶在App和網頁端15秒,Pro用戶網頁端可達25秒)、接近4K細節的短視頻,畫面更加銳利,幀與幀之間延續性更好,甚至可以實現多語言同步翻譯。谷歌Veo2升級后,也可以提供4K電影級畫質、2分鐘以上的精美視頻。這些工具確實幫助實現了內容生產的質效飛躍。

隨著AI深度參與短劇制作各關鍵環節,它成為降本增效的核心動能。在制作端,從AI生成劇本與分鏡,到虛擬制片與智能剪輯,大幅壓縮了創意到成片的時間;在運營端,AI可以智能生成海量營銷素材進行A/B測試,實現精準投放,同時通過用戶數據分析,進一步反哺創作,完成內容持續優化。

傳統短劇制作需要2-3個月制作周期、50-200萬試錯成本,這已經是行業壓縮到極致的成本線。但是AI短劇已經進化到10-15天出片、6-15萬低成本試錯,單集成本最多可下降90%。

這些都給蓬勃發展的短劇行業帶來新的想象力。

另一方面,Sora的影響力還波及到社交領域。

手指滑動的交互方式,讓它被稱為“AI版抖音”。用戶可通過上傳圖片結合文字提示創作,或使用客串功能,基于自己或朋友形象生成視頻,這種強互動性與親近感,使得Sora App擁有極強的社交屬性。

“瀏覽-激發-創作-分享”的閉環一旦轉動,用戶便被牢牢吸附在平臺內,每一次創作都在為生態貢獻新的素材和模板,形成內容自然生長的生態,即“用戶數據飛輪”。“AI+社交”可能會成為未來的主流形態。

Sora2對廣告行業的影響也備受關注。但目前看,其沖擊力尚未呈現。

彭圣才舉了個例子,在廣告營銷行業,文案、圖片、視頻等內容的生產其實是產業鏈的末端環節。而且這個末端通常也由一整個團隊負責,內部還分策劃、美術、編導、剪輯等等職責,Sora2可能只是對那個視頻制作者(或剪輯師)有一定影響,但是放在廣告營銷這個存在了百年的產業鏈條上,Sora2只影響了末端的那個占比不到1%的環節。所以他覺得“Sora2很難對整個鏈條產生那么大的沖擊和影響”。

但彭圣才也指出,Sora2的出現確實會帶來成本下降和效率提高,進而幫助一部分人吃到紅利。

比如,在廣告主采購視頻廣告內容的采購價不變的前提下,AI用的好的人,可以借助Sora2等工具把視頻生產的效率提高十倍甚至百倍,售價相同但成本更低了,收益自然也會隨之擴大。

“但這種紅利僅體現在短期內,因為后果是可以預見的,供給越來越多之后,大家自然而然就會開始卷,同樣的價格,有人能出10條視頻,后面就會有人敢出50條、100條視頻。所以在大部分人還沒能很熟練運用AI生成視頻的這段窗口期內,確實有些人可以賺到錢。只是這個窗口期不會太長,我預測可能也就半年左右。”彭圣才預測。

Sora2更大的貢獻在于,它給整個行業提供了一種新的變現思路。

過去幾年,全球頭部大模型產品以及垂直領域應用多數采用“訂閱付費”的模式進行變現,即通過按月或季度固定收費,提供一定量的API調用服務。

而Sam Altman在博客中公開宣布,公司將引入“IP分成”收益機制。具體來看,這個機制包含兩步,一是賦予版權方更細粒度的控制權,IP擁有者可設定角色是否及如何被使用;二是探索收入分成模式,當用戶使用授權角色生成視頻并產生收益時,版權方可獲得相應分成。

如此一來,思路一下就打開了。過去幾年,迪士尼、漫威、華納兄弟、任天堂等版權巨頭,一直在全球范圍內積極維權,努力避免自己的IP被AI工具使用者侵權。比如著名的文字生成圖片AI應用Midjourney,就在今年的6月至9月間,密集地被迪士尼、環球影業和華納兄弟三家公司送上“被告席”。

而Sam Altman把雙方“敵對”的關系轉化為“共贏”,對于上述版權巨頭而言,如果自家IP能被更多垂直領域的創作者使用,無疑會進一步擴大自己的影響力,也可以順便從中獲得一定的分成;而對于活躍在網絡上的內容創作者而言,能合法的使用經典IP形象,給他們提供了更豐富的創作靈感,也可以在一定程度上避免同質化的現象。

參考YouTube的成功經驗來看,這種模式也有利于整個行業的健康發展。YouTube曾花費大量時間,建立了一套成熟的版權識別和收益共享系統。當博主在作品中使用了某段受版權保護的音樂或影視片段時,YouTube會自動識別并進行記錄,然后將這段視頻產生的廣告收入,按照約定的比例分配給創作者、平臺以及版權所有者。

多方共贏的方式,也幫助YouTube成為全球范圍內最具影響力的視頻網站之一。據預測,YouTube的全球月活躍用戶(MAU)將在2025年突破28.5億,覆蓋全球51%的互聯網用戶。

而Sam Altman的設想,就是要建立一套類似的分成體系。用戶借助Sora2來制作視頻內容,平臺對每一個內容進行記錄和追蹤,如果涉及到授權IP,則按照約定的比例完成收益分配。

中研普華產業研究院公布的《2025-2030年中國AI視頻行業全景調研與投資前景預測報告》顯示,2023年,全球AI視頻市場規模已達到420億美元。

創作者成功、則平臺成功,無論是AI生圖還是AI視頻,都已經被越來越多的創作者接受。如果Sam Altman的設想成真,Sora App將不再是簡單的工具,而是一個連接IP授權方與全球億萬創作者、直通百億美元大市場的全新數字經濟生態。

但另一方面,“隔屏如隔山”,當AI生成的視頻足以“以假亂真”,當眼見不再為實成為常態,如何區分虛擬與現實將成為一個難題。

一位從業者的觀點是,“不必刻意去區分真的假的,學會適應才是常態”。

比如在直播電商領域,虛擬主播已經十分常見。根據市場調研機構QYResearch的統計及預測,2023年全球虛擬偶像與虛擬主播市場銷售額達到了10.83億美元,預計2030年將達到51.29億美元。

“很多人已經不再去刻意區分主播是真人還是虛擬人,或者說是放棄了這個動作。畢竟我做消費決策不取決于屏幕里的人像,而更多取決于我對他態度、語氣、氛圍的感覺,或者說取決于直播間里產品品牌的信任程度。”該從業者表示。

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標簽: 出海 AI
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