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?2021站酷CUBE:8小時高能演講 打造設計創意人年度盛會

DoNews 9月26日消息(劉文軒)9月25日,2021站酷CUBE設計大會在北京圓滿舉行。大會迄今已舉辦第四屆,是國內備受關注的設計創意人年度盛會。本屆主題為“好設計 好生意”,由設計師互動平臺站酷主辦,惠普Z系列首席冠名。

此次大會匯聚了27位來自設計創意、商界的先鋒人物,用8小時高能演講,從商業、創作者、行業生態等多維度,深度闡釋了創意趨勢、爆款案例、設計方法和創作心得。現場數百位設計創意人相聚,共議好設計如何賦能商業成就好生意。

8小時深度演講,預見趨勢、解密爆款

圍繞“好設計 好生意”主題,2021站酷CUBE分為“趨勢發布”、“設計賦能”、“致敬創作”三大篇章。

在“趨勢發布”篇章,清華大學首批文科資深教授、博導柳冠中提出,設計師要定義消費,引領需求,創造市場。“藝術家見自己,科學家見天地,設計師見眾生”。

在新媒體藝術家的現場創作演繹下,中國惠普有限公司個人信息產品事業部增值業務總經理徐鳴帶來了最新產品發布。藝術家、惠普Z系列品牌大使李濤、惠普Z系列有獎作品征集競賽「Z一刻」一等獎獲獎者史維(吉他豬)等嘉賓以自身經驗詮釋了好工具對設計師創作的助力作用。

談及字體創作,漢儀字庫COO馬憶原在主題演講中分享了漢字之美,對漢儀松陽體、霸蠻體等字體創作背后故事進行了精彩解讀。她指出,有些時候慢的東西,可能是更好的生意。

PANTONE彩通亞太區銷售&市場推廣總監黃美華,在預判色彩趨勢時分析,色彩可以成為你的秘密武器,讓品牌被辨認,最終吸引你的客戶。

在“設計賦能”篇章,知名產品包裝設計師潘虎展示了為青島白啤、牛欄山、瑞幸咖啡、褚橙等打造的顛覆性設計案例。他認為,消費升級的本質,是審美升級。產品決勝終端的方式有很多種,而美,是基礎條件。

摩點創始、CEO黃勝利聚焦當下火熱的文創、潮玩IP打造和變現議題,分享了爆款項目成功經驗。他提到,用戶參與眾籌的幾個關鍵心理是打賞、參與感、嘗鮮、折扣和好奇。而一個完整的文娛眾籌項目則是從一個點子到創意、預熱、眾籌、交付,后續還有預售期、交付以后的日常銷售和渠道分銷。

frog設計總監River Cheng對時下“游戲化”熱點作出解讀,指出游戲化跟游戲不太一樣,游戲化是了解人的動機,然后激發它,讓人愿意去做、渴望去參與,游戲只是一種解決問題的辦法。

方正字庫設計總監汪文則從字體設計角度,闡述字體設計如何賦能品牌。他認為,字體是品牌資產的重要標志之一,它能極大地提升品牌價值。

在“致敬創作”篇章,追光動畫聯合創始人于洲聚焦國漫動畫,帶來了從《白蛇:緣起》到《新神榜:哪吒重生》、《白蛇2:青蛇劫起》背后創作故事,講述如何講好中國故事。“中國團隊,為中國觀眾,做中國故事”。

網易CFUN現場揭秘了《永劫無間》、《第五人格》等爆款游戲背后的內容創作經驗,即用技術加持創意,打破電競內容自身所限制的邊界。

《長安十二時辰》、《八佰》、2021淘寶造物節等熱門IP背后美術概念團隊——北斗北工作室對流量場景中的概念規劃創作方法進行了公開,讓講故事和互動體驗,成為商家和消費者的溝通方式。

快手品牌創意負責人戴曉磊講述了快手如何講好普通人的故事的方法。他指出,快手偏重去中心化算法,背后是跟用戶的溝通,以及一種平等普惠。

 

人氣漫畫家郭九二帶來了“脫口秀式”主題表演,揭秘漫畫家的創作幕后生活。

在站酷15周年特別環節——站酷推薦設計師論壇,和站酷一起成長的知名設計師、攝影師、插畫師、漫畫家、藝術家亮相沙龍,動畫導演、知名插畫師殷堯、知名字體設計師左佐、靈動風尚攝影創始人劉楊、藝術家FELIX_勺子、脈脈設計總監卡米、時尚插畫藝術家任桃桃等優秀創作者現場輸出創作心得,回顧了和站酷共成長、共創價值的十五年。

大設計獎全新升級,作品征集正式啟動

由站酷主辦的2022大設計獎(原“站酷獎”)也全新升級,9月25日正式啟動大獎招募,重量級評審出席站酷CUBE。

站酷網總編、大設計獎組委會主席紀曉亮在主題演講中提到,大設計獎以“發現與提升設計價值”為使命,面向八大類別、八大行業,通過評選和表彰優秀設計作品及設計,發現設計隱性價值,探尋設計力量的邊界。

之所以更名為“大設計獎”,紀曉亮介紹,從農業革命、工業革命、信息革命三大浪潮,到“元宇宙”的第四次浪潮,設計從消遣到工具,從工具再到動力,設計影響范圍日漸擴展的趨勢無可避免。站酷希望用更開闊的眼光和思路去看設計,做設計,讓設計更有價值。

他指出,希望以大設計獎為媒介平臺,匯聚優秀設計師,一起把設計做大,做強,做好。本屆大設計獎,還特別增加了基于不同商業領域的行業獎項,以及頒發給優秀行業機構的組織獎。

中央美術學院教授、學術委員會副主任、大設計獎評審會主席王敏表示,設計的價值在不同的領域正清晰地顯現出來,大設計獎是順勢而為,是在推動中國設計的大發展。

在大設計獎論壇環節,中國出版協會書籍設計藝術工作委員會主任劉曉翔,知名景觀設計師、中國中建設計集團有限公司副總園林師呂寧,中國兒童文學、原創繪本作家和畫家熊亮,知名工業設計師、日本G-Mark設計大獎評委時曉曦,漢儀字庫COO馬憶原等大設計獎評審嘉賓,圍繞“發現與提升設計的價值”輸出了觀點。

“站酷共創”賦能商業,15年踐行讓設計更有價值

站酷創始人、CEO梁耀明在《好設計 好生意》主題演講中指出,在設計賦能商業上,作為聚合1300萬設計師、上千家合作品牌方的設計互動平臺,站酷也在以“站酷共創”的創新模式,發揮著自己的橋梁作用。

據梁耀明介紹,“站酷共創”是站酷近年來持續探索的創意視覺內容商業合作方式之一。所謂“共”,是站酷可以聚合全球千萬量級創作者集體創作,所謂“創”,是站酷可以解決創意視覺內容的生產和發布。

“站酷共創”分為賽事共創、藝術家共創、設計共創、生態共創、公益共創五大模式。目前已服務了涉及IT、3C、快消、汽車、游戲等各大行業知名品牌,打造了一系列優質案例。

其中,站酷賽事共創已有11年,品牌方在專業賽事下,可以收獲差異化的視覺內容和優秀的營銷效果。設計師們也能在賽事中進行商業創作實操,提升能力并且得到獎金和作品傳播曝光。此前,站酷和Intel、小米、伊利、samrt、騰訊游戲、ThinkPad、杰士邦等諸多行業品牌都進行了賽事共創合作,

藝術家共創,則是站酷與頭部設計師、藝術家攜手助力品牌方,一起商業跨界,比如測評代言、活動跨界、藝術演繹等,讓“藝術營銷”為“好生意”加碼賦能,也讓藝術家們有更多高效、優質的商業機會。梁耀明現場展示了站酷和UR合作的“UR線上海洋藝術展”,以及站酷攜手東風風光打造的創意車貼共創等典型項目。

設計共創,是指為品牌提供有價值的創意設計解決方案,同時為優秀的設計師提供更多長期或短期的商業設計服務機會。站酷為安慕希、蔡司、長虹和川航等打造的設計共創案例,也在此次大會中進行了介紹展示。

生態共創,是以共創的形式,助力電商生態、設計行業職業生態的發展。站酷攜手天貓服飾風尚打造的“萬人萬創”,和抖音、快手、輕顏相機發起的特效、潮流風格創作等,都是生態共創的代表性案例。

此外,公益共創,也是站酷共創探索的重要方向之一。去年疫情下,站酷聯合人民圖片網發起了專題活動,以藝術創作致敬戰“疫”英雄。

“好設計,可以通過商業,更廣泛地影響和服務我們的生活。”梁耀明提到,今年是站酷創辦15周年,15年來,站酷一直圍繞“讓設計更有價值”的初心,無論是站酷網、站酷學習、站酷海洛,還是站酷共創,都希望為創作者、企業提供更加多元化的服務和場景,為設計行業貢獻一份力量。

標簽: 站酷
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