撰文 | 李信馬
題圖 | 文心一格
冬至日的一紙意見稿(《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,以下簡稱“意見稿”),讓中國游戲廠商在A股和港股集體大跌,兩大巨頭騰訊和網易一天就合計跌去了5000億市值。
不過,經過幾天的傳播和發酵之后,市場的恐慌情緒逐漸消解,并在股市上體現了出來。12月27日是港股圣誕節后的第一個交易日,游戲股表現強勢。截至當天收盤,禪游科技上漲26.61%,刷新了上市以來的新高,網龍、飛魚科技、百奧家庭互動、中手游、心動公司等也有不同程度的漲幅。
港交所部分游戲股票27日股價變化 圖片來源:wind
作為港股中游戲板塊的門面,騰訊股價上漲4.01%,股價接近300港元關口;網易更是大漲了11.89%,并傳來可能將與暴雪恢復合作的消息。雖然此前兩家公司市值的暴跌還沒有完全抵消掉,但至少大大的回了一口血,也讓市場恢復了不少信息。
圖片來源:百度股市通
實際上,由于港股和美股圣誕假期休市的時間不同,早在前一日,中概游戲股在美股市場就已率先股價回升。截至本周二美股收盤,網易(NTES.US)上漲5.21%、騰訊控股ADR上漲3.45%。
在A股,27日不少游戲股也開始反彈,比如冰川網絡漲超9%、大晟文化漲超5%、寶通科技漲超4%、神州泰岳和盛天網絡漲超2%等。雖然整體來看依舊是有漲有跌,但較幾天前的一片慘淡已經好了很多。
12月27日收市時A股部分游戲股股價及變化趨勢 圖片來源:wind
為何短短幾天之內,游戲公司的股價做起了過山車呢?
之前,DoNews在文章《新規在路上!國產游戲 又迎“大考”》(加超鏈接)中已經詳細介紹了此次意見稿的一些具體條目,以及可能造成的影響。在文章當中也談到,由于意見稿中部分條目并沒有給出具體的規定,因此對游戲廠商實際運營將造成的影響,也處于一個未確定的狀態之中,市場出于避險的目的,開始拋售相關的股份,造成了集體暴跌 。
但之后,在意見稿發布的次日,也就是12月23日,國家新聞出版署有關負責人及時發聲表示“征求意見稿立足于保障和促進網絡游戲行業繁榮健康發展”,以及對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,并將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。
這極大地緩和了市場的緊張情緒,在12月25日,國家新聞出版署又發布了新批準的105款國產游戲版號,這是版號發放常態化以來,單次審批數量首次突破百款,這一舉動足以證明,主管部門是積極支持網絡游戲發展的。
包括騰訊、網易在內的多家游戲公司,也紛紛表示將積極配合新規落地。騰訊游戲副總裁張巍在接受記著采訪時就表示:“《征求意見稿》對于游戲的商業模式,運營節奏等關鍵要素并無本質改變。監管部門發布新的管理辦法征求意見稿向業界、社會充分征求意見,相信更有利于游戲行業的有序、健康發展。”
同時,完美世界、巨人網絡、愷英網絡等六家游戲公司先后公告了回購或增持進展情況,顯示游戲公司對未來業務發展的信心。
圖片來源:完美世界
市場上最重要的就是信心,這些利好消息疊加在一起,無疑給投資者們吃下了一顆“定心丸”,經過休市期的積累發酵后,最終在12月27日,帶動了游戲股的集體反彈,也是對此前市場的過激反應進行了一次回調。
據不久前發布的《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年,中國游戲市場實際銷售收入首次突破3000億元大關,達到3029.64億元,同比增長13.95%。其中移動游戲市場實際銷售收入也創下新高,達到2268.60億元,同比增長17.51%。而算上25日獲得版號的105款國產游戲,2023年,國產網絡游戲版號總數達到了977款,同比增長108.76%。
不難看出,中國游戲市場仍處于快速增長階段,雖然現在靴子還沒落地,但是,未來新規支持游戲行業發展的大方向并不會改變。即使部分游戲公司會進入陣痛期,但從長遠來看,隨著版號核發的穩定常態化帶來供給端的改善,以及監管的日漸正規,我國游戲產業仍有巨大的發展潛力可以去挖掘。