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我國游戲用戶規模近 6.79 億創新高,1-6 月國內市場收入 1680 億元

DoNews7月31日消息,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君今日發布《2025 年 1-6 月中國游戲產業報告》。

張毅君表示,2025 年 1-6 月,國內游戲市場實際銷售收入 1680.00 億元,同比增長 14.08%,再創新高。游戲用戶規模近 6.79 億,同比增長 0.72%,亦為歷史新高點。

2025 年 1-6 月,自主研發游戲國內市場實際銷售收入 1404.52 億元,同比增長 19.25%。自研游戲海外市場實際銷售收入 95.01 億美元,同比增長 11.07%。

2025 年 1-6 月,自主研發移動游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國占比 31.96%,日本占比 16.20%,韓國占比 7.47%,依然為主要海外目標市場,合計占比 55.63%。此外,德國、英國、法國三國市場合計占比 8.78%,歐洲仍為中國游戲出海重要區域。

他總結,我國未成年人保護工作持續推進;市場有望延續增長態勢;多元領域的正向作用不斷擴大;,精品游戲的開發與創新布局進一步拓展。

我國游戲用戶規模近 6.79 億創新高,1-6 月國內市場收入 1680 億元
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