DoNews8月13日消息,騰訊控股有限公司(港交所代碼:00700(港幣柜臺)及80700(人民幣柜臺),“騰訊”或“本公司”)今天公布截至二零二五年六月三十日止第二季(“2Q2025”)未經審核綜合業績。
2Q2025業績摘要
總收入:同比增長15%,毛利:同比增長22%,按非國際財務報告準則的經營盈利:同比增長18%
總收入為人民幣1,845億元,同比增長15%。
毛利為人民幣1,050億元,同比增長22%。
按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或非現金項目的影響,以體現核心業務的業績:
- 經營盈利為人民幣692億元,同比增長18%;經營利潤率由去年的36%上升至38%。
- 期內盈利為人民幣648億元,同比增長11%。
- 期內本公司權益持有人歸屬盈利為人民幣631億元,同比增長10%。剔除本季及去年同期非國際財務報告準則分占聯營公司及合營公司盈利后,2Q2025的非國際財務報告準則本公司權益持有人歸屬盈利為人民幣568億元,同比增長20%。
- 每股基本盈利為人民幣6.931元,每股攤薄盈利為人民幣6.793元。
按國際財務報告準則:
- 經營盈利為人民幣601億元,同比增長18%;經營利潤率由去年的31%上升至33%。
- 期內盈利為人民幣560億元,同比增長16%。
- 期內本公司權益持有人歸屬盈利為人民幣556億元,同比增長17%。
- 每股基本盈利為人民幣6.115元,每股攤薄盈利為人民幣5.996元。
資本開支為人民幣191億元,同比增加119%。
總現金為人民幣 4,684 億元。自由現金流為人民幣430億元,同比增長7%。現金凈額為人民幣746億元。
截止2025年6月30日,我們于上市投資公司(不包括附屬公司)權益的公允價值為人民幣7,143億元,相較于截止2025年3月31日的公允價值為人民幣6,534億元。截止2025年6月30日,我們于非上市投資公司(不包括附屬公司)權益的賬面價值為人民幣3,423億元,相較于截止2025年3月31日的賬面價值為人民幣3,379億元。
本公司于2Q2025于香港聯交所以約194億港元的總代價回購約3,888萬股股份。
2Q2025業務回顧及展望
我們豐富了微信的AI功能,在瀏覽內容時提供關鍵詞智能檢索,為微信小店商家提供智能客服回復,以及支持對視頻號內容的自動文字總結。
我們應用AI工具以加速游戲內容制作,基于AI技術推出更擬真的虛擬隊友和非玩家角色,采用AI驅動的營銷舉措以吸引新玩家及提升參與度,促進了本土及國際市場游戲的受歡迎程度及收入增長。
我們升級了小游戲的技術底座,能夠兼容更多的游戲引擎,提升了圖像渲染效果,降低了加載時長,助力游戲開發者將復雜的手機游戲應用適配至小游戲。2Q2025小游戲的總流水同比增長20%。
本土游戲方面,《三角洲行動》是我們2024年9月在移動端和個人電腦端推出的第一人稱射擊游戲,2025年7月的平均日活躍賬戶數突破2000萬,位居行業日活躍賬戶數前五、流水前三。
國際游戲方面,Supercell對《皇室戰爭》推出了更頻繁的內容更新,優化了獎勵機制,并舉辦了更多玩家社區活動,拉動了游戲的日活躍賬戶數,并推動其月流水于2025年6月創下七年新高。
我們進一步加大了AI在廣告創作、投放、推薦及效果分析中的應用,從而提升了廣告點擊率和轉化率、廣告主的投入回報,及推動了我們平臺的營銷服務收入。
騰訊視頻保持中國長視頻市場的領先地位,視頻付費會員數達到1.14億。騰訊音樂保持在音樂流媒體市場的領先地位, 音樂付費會員數達到1.24億。
受益于消費趨勢的改善,商業支付金額2Q2025恢復同比增長,為金融科技服務帶來更高的收入增長。
我們通過數據增強與合成技術,提升了數據的質量與多樣性,并通過更有效的預訓練與后訓練擴展,增強了混元的基礎模型能力。我們的混元3D模型,以領先行業的幾何精度、紋理真實度、指令與3D對齊能力,根據Hugging Face排名第一。越來越多的游戲開發者、3D打印企業及專業設計師采用混元3D模型來生成數字資產。
經營數據
2Q2025管理層討論及分析
增值服務業務2Q2025的收入同比增長16%至人民幣914億元。本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%,得益于近期發布的《三角洲行動》的收入貢獻,以及《王者榮耀》、《無畏契約》與《和平精英》等長青游戲的收入增長。
國際市場游戲收入為人民幣188億元,同比增長35%,得益于Supercell旗下游戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及新發布的《沙丘:覺醒》的收入貢獻。社交網絡收入同比增長6%至人民幣322億元,得益于手游虛擬道具銷售、視頻號直播服務收入及音樂付費會員收入的增長。
營銷服務業務2Q2025的收入同比增長20%至人民幣358億元,主要受益于AI驅動的廣告平臺改進及微信交易生態的提升,推動了廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求。本季主要行業的營銷服務收入均有所增長。
金融科技及企業服務業務2Q2025的收入同比增長10%至人民幣555億元。金融科技服務收入的增長受益于消費貸款服務、商業支付活動及理財服務收入增長。
企業服務收入的增速較近幾個季度有所加快,得益于企業客戶對AI相關服務的需求增加,包括GPU租賃和API token使用,以及商家技術服務費的增長。