在近日的人民網訪談欄目中,世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶談到了未來十年的計劃。
他表示:未來十年,由5G引領的云游戲時代即將到來,盛趣游戲憑借眾多優勢所打造的“盛趣模式”已率先領跑,云游戲的“盛趣標準”將惠及行業,而盛趣游戲本身也將成為未來的云游戲平臺巨頭。
5G拉開云游戲大幕 四個層面開啟行業變革
2019年,5G網絡的正式商用催生了云游戲時代的到來,王佶認為,在云游戲的環境下將給用戶帶來2個層面的改變。首先在云游戲的模式下,所有游戲的圖形處理和數據運算都從客戶端轉到了服務器端,讓用戶實現了“設備自由”。未來只需要一塊屏幕就可以體驗各類型的游戲。用戶無需購買專屬的主機設備就可以玩主機游戲,無需PC設備就可以在手機上體驗PC游戲。游戲無需再依賴設備本身的計算能力,用戶使用任何終端設備都可以玩更高端的游戲,體驗更高級別的畫質,隨時隨地玩好品質好畫質的3A級大作。
其次,過去用戶必須下載游戲后才能體驗,由于硬件容量限制,往往無法體驗到所有的產品。在云游戲時代,用戶可實現即點即玩,所有游戲體驗就看視頻一樣,讓用戶實現了“下載自由”,也讓更多好的內容可以被用戶所體驗,形成正向循環。
云游戲所帶來的兩大場景自由,將對網絡游戲產業帶來巨大的變化。在內容開發層面,除了原有成熟產品陸續上云外,依托云游戲引擎開發的原生云游戲才是云游戲的最終歸宿。在渠道合作層面上,“即點即玩”的云游戲讓用戶的游戲試錯成本大幅度下降,用戶對于精品游戲的需求增加,行業內“輕內容重發行”的現狀也將被改變。在商業模式上,由于用戶需求的多樣性,未來將誕生更多元化的商業模式,訂閱模式、體驗模式、增值服務模式、廣告模式都成為可能。在平臺建設上,擁有一套運行、渲染、交互的“流式傳輸”服務商將成為未來最大的“渠道商”,成為一個新的平臺巨頭。
新十年用盛趣模式領跑云游戲時代
作為國內最先開展云游戲研發的游戲公司之一,盛趣游戲在云游戲的理論研究 、技術研究、模式研究 、產品研究等多個方面走在了行業的前列。在新年的第一個工作日上,盛趣游戲對外展示研究成果,包括《最終幻想14》、《傳奇世界》等多款精品游戲均實現了1080P高流暢度的畫質,其中一款主機云游戲甚至達到了4K、60幀的畫質,實現了手機端、PC端和電視端三端流暢體驗。除了推動原有PC和手游產品上云之外,盛趣游戲已布局能同時適配于多屏操作的原生云游戲開發,在內容上尋找更大的突破口。目前盛趣游戲的云游戲,在10Mbps網速下,可實現1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗,其標準已優于谷歌云游戲測試標準,“盛趣標準”已處于世界領先地位。
事實上,在王佶看來,盛趣游戲的第一個十年,不僅開創了中國網絡游戲行業,也為這個行業奠定了許多商業模式和行業規則;在第二個十年中,盛趣順利完成了向移動互聯網的轉型,與行業的潮流保持了同頻。同時,盛趣游戲成功回歸國內資本市場,并大手筆投資研發。
面對新的十年,盛趣游戲所積累的20年的優勢將得到充分發揮,“盛趣模式”將引領行業發展,“盛趣標準”將造福行業,實現互惠互利。因此正如王佶在5G云游戲發布會上闡述的那樣,云游戲的落地不是歷史的簡單復制,而是整個產業格局的重塑,更是整個產業價值的重估。
新十年用IP共享經濟進一步激活傳奇IP的潛力
除了在云游戲時代的廣泛布局外,盛趣游戲對于老產品的價值挖掘從來沒有停止過。《傳奇》作為盛趣游戲成功運營19年的成品,目前注冊用戶超過6億,成為具有全球影響力IP。傳奇IP在國內擁有極高的商業價值,根據伽馬數據報告顯示,2018中國游戲產業的總產值為2144.4億,而“傳奇”的300億規模,已經占到了其中的14%。
不過在王佶看來,傳奇IP能有如此大的影響力,即離不開盛趣游戲自身的努力,也離不開外部產品的競爭,甚至可以說,私服在一定意義上也促進了傳奇的普及。面對新十年,王佶為《傳奇》IP在爭奪與糾紛之外找到了“第三條路”。即通過IP共享經濟的模式,讓傳奇產業鏈上的所有參與者在獲得授權后,合法地、良性地與官方一起開發同種類、不同體驗的《傳奇》產品。最終形成類似官方《傳奇》“天貓店”和授權方《傳奇》“淘寶店”的新形態。
實際上,IP共享經濟模式蘊藏著巨大的價值,首先通過合作實現共贏,讓所有參與者在正規的渠道能合法獲利,實現良性競爭。其次解決了IP發展問題,通過開發更多品類、更好質量的產品才能滿足未來用戶多樣性的需求,才能與時俱進。最后,為其他泛娛樂業態的知識產權保護和發展起到借鑒意義,實現更多的可能。
因此,2019年12月23日,基于傳奇IP打造的國民傳奇產業園在宜春開園。該產業園以傳奇IP為核心,聯動國內所有傳奇產業鏈相關企業,對于入駐產業園的企業實現統一授權、統一認證、統一收費的標準化管理,維護市場秩序。形成集傳奇游戲研發、發行、渠道、美術外包、大數據分析、支撐服務等于一體的傳奇類產業集群。目前產業園已吸引了盛趣游戲、中手游、三七互娛、椰子游戲等53家企業簽約。園內企業將圍繞傳奇IP向影視、動漫、衍生品、旅游等多場景多領域拓展,實現線下場景化體驗、衍生品拓展、文旅消費等全生態立體產業鏈條生態圈。
用專業技能復興和弘揚中華文化
網絡游戲作為數字文化的載體已經被越來越多的地方政府所認可,游戲產業已經成為了產業轉型升級的重要力量,國家的相關政策和輿論環境不斷改善,為游戲行業的發展注入了新的活力。以盛趣游戲為代表的游戲企業,不僅需要把本身的游戲內容做好,更需要參與到社會的建設當中。游戲作為一個擁有極強互動形式的文化產品,對傳播傳統文化有著巨大的幫助。因此盛趣游戲在做好原有工作之外,積極的參與到弘揚中華文化的事業當中,利用自身的科技手段,開發了包括“互聯網+中華文明”的重點示范項目文物加APP、釉彩APP、《南海更路簿》游戲等多個“文化+”項目。
此外,游戲行業已經成了目前中國文化出海的排頭兵,無論是在文化出口產值還是文化影響力上都保持領先優勢。可以說,游戲已經成為中國與世界對話、傳播中國文化最好的方式。作為有責任感的游戲企業,在未來的5G云游戲時代,盛趣游戲也將通過游戲這種形式,向世界展示與傳遞中國文化。
顯然,盛趣游戲用自身的專業來報效國家,既發展了自己,又履行了企業的社會責任,形成了一種良性的循環,也為游戲行業未來的發展找到了方向。
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