近日,外媒Business Insider采訪了多名游戲開發者以及發行高管,就谷歌Stadia云服務的情況展開了一次討論,其中大多數人并不看好這個服務的發展前景,認為游戲陣容的短缺是有原因的,而且很難解決,另外該服務的生命周期也得不到保證。
在談到合作報酬的時候,一位曾受到谷歌Stadia邀請的開發者是這樣描述的:“Stadia團隊之前找到了我們,在這種情況下,我們通常認為對方會給予一些激勵手段(報酬),但實際情況是這種激勵根本不存在。”
該說法得到了其它多位開發者以及發行高管的響應,其中一位高管表示:“這種出價太低了,它甚至無法組成商談的一部分”。
由于Stadia云服務目前并沒有足夠的用戶,所以開發者需要谷歌補償他們移植游戲所花費的成本。然而,除了報酬得不到滿足之外,對該平臺的信任也是一個大問題。
在談到是否能與谷歌達成長久合作關系時,一位開發者表示:“考慮到谷歌之前的做派,我甚至都不知道谷歌Stadia云服務能不能持續運營一年。終止一個上線沒多久的服務對于谷歌來說一點都不瘋狂,因為它們已經不是第一次這樣做了”。
根據之前報道,谷歌Stadia云服務將在今年增加至120款游戲,目前的進度為三十款左右。