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拳頭剔除Valorant的鮮血表現 為電競發展鋪路

第一人稱射擊游戲Valorant雖然仍處在封閉Beta測試階段,但開發方拳頭游戲已經開始考慮其在電子競技領域未來的發展。據彭博社的報道,拳頭計劃移除競技模式中所有的“鮮血”表現,以確保賽事贊助方和廣播公司能支持Valorant的發展。

在Valorant的Beta測試發布前,拳頭公司官方已經與100多個組織研討過它的電競發展計劃,游戲中的“鮮血問題”經常被提及。《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》就因為血液表現而失去了很多商業合同。
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拳頭引以為戒,在Valorant中加入了“顯示鮮血”的開關選項。根據公司上周三發布的“電子競技指導意見書(Valorant community competition guidelines)”,賽事主辦方必須在比賽期間將“顯示鮮血”選項關閉。

“我們的最終目的是讓我們的電競游戲準入門檻降到最低,這包括讓游戲推廣向盡可能多的人群。”拳頭游戲的高級電競副總監Whalen Rozelle在接受彭博社采訪時說,“關閉鮮血后,可讓更多的贊助商和發行方加入我們的生態環境,讓游戲推廣向所有人。”
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鑒于發展電子競技能帶來更多利潤,從《英雄聯盟》聯賽獲益頗多的拳頭自然不會放棄這塊蛋糕,而贊助商則是這塊蛋糕的主要原材料。根據彭博社文章所述:“贊助商仍然是電子競技聯盟和戰隊的主要收入來源。”

Valorant預計2020年夏季登陸PC平臺。

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