近日,一款名為《吸血鬼:避世血族2》的游戲開始預售,游戲由知名的P社制作,支持全平臺,支持簡體中文,Steam國區售價為163元人民幣。
關于吸血鬼題材的游戲其實不少,但這系列是屬于其中少有的邪典之作,其16年前推出的初代以全程語音、風格多變的配樂和高自由度的玩法在玩家中擁有相當的口碑,而且當年還直接導致了制作工作室的破產倒閉。
“吸血鬼:避世血族”最早脫胎于美國白狼游戲公司的桌游《黑暗世界》,2001年,在制作完成大名鼎鼎的蒸汽朋克風格《奧秘:蒸汽與魔法》后,在CRPG界有很高名氣的TroikaGames(也就是我們所俗稱的“三巨頭工作室”)決定開發一款以吸血鬼為背景的RPG游戲。
順便說一句,之所以TroikaGames被玩家稱為三巨頭工作室,是因為這個工作室的三個創始人提莫西·凱恩(TimCain)、杰森·安德森(JasonAnderson)和里萊昂納多·波亞斯基(LeonardBoyarsky)都是前黑島骨干成員,并且都是“輻射”系列的設計師。
現在這三位老哥兩個在黑曜石,一個在InXile,都已經被微軟收入麾下。
這款游戲被命名為《吸血鬼:避世血族》,采用Valve公司的起源引擎,也就是知名FPS游戲《半條命2》和《反恐精英:起源》所采用的那個引擎。
由于采用這個引擎,因此《吸血鬼:避世血族》加入了第一人稱視角和FPS元素,故事背景設在了美國洛杉磯,玩家則扮演一名吸血鬼,去調查一系列的神秘事件。
《吸血鬼:避世血族》的開發過程并非一帆風順,可能是因為對新引擎不熟悉的緣故,32人的開發小組走了不少彎路,用了3年時間仍未完成。最后在發行商動視的壓力下,三巨頭工作室于2004年11月草草推出了一個未完成的版本,沒想到居然也賣出去九萬多份。
當然,這個不到十萬份的銷量是無法向發行商交差的,更沒法彌補工作室3年的虧空。因此三巨頭工作室于2005年初宣布倒閉,而《吸血鬼:避世血族》則成為了導致工作室破產的直接原因。
雖然《吸血鬼:避世血族》失敗了,但這個未完成作品還是讓外界和玩家感到驚艷。2013年,IGN將其列入“那些令制作人引以為傲的作品”之列。直到游戲發售十年之后,仍有玩家自發為這款游戲制作補丁,以修正原版中的那些技術瑕疵。
工作室倒閉了,續作也就遙遙無期,在十年之后的2015年,來自于瑞典的P社終于通過收購白狼游戲而拿到這個IP的版權,《吸血鬼:避世血族》的續作由此開始了開發。
續作的城市轉換成了西雅圖,玩家仍扮演一名吸血鬼,去調查導致各個吸血鬼派別內戰的龐大陰謀。
據透露,《吸血鬼:避世血族2》仍由初代的原班人馬操刀,而P社的金子招牌也可以算是續作質量的保證,雖然具體的發售日期仍未確定,但仍然非常值得我們期待。