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新西蘭游戲銷售額自2012年以來出現首次下降

 新西蘭國內的電子游戲產業經歷了困難的2019年,但本國從業者相信在PS5和Xbox Series X的幫助下,20年整個行業會迎來新的增長。

 互動游戲和娛樂協會(The Interactive Games and Entertainment Association,簡稱IGEA)周三(6月17日)發布了2019年新西蘭游戲市場報告。全國全年游戲總銷售額約5億美元(約35元),比前一年下降了9%。這也是自2012年以來首次出現的同比下滑。該數據包含在本國銷售的所有電子游戲,而并非僅由新西蘭公司開發的游戲。作為對比,澳大利亞2019年全國游戲行業銷售總額為36億美元。

 IGEA在報告中稱,2019年的下滑是《堡壘之夜》在2018年的強勁表現導致的。該游戲的大熱不僅致新西蘭,也導致澳大利亞和美國2019年的銷售數據相形見絀。

 游戲相關的幾乎所有類別產品消費都出現衰退,這包括硬件、實體游戲、數字游戲、外設和手機游戲等產品。僅有游戲訂閱服務一項出現增長,相比2018年同比增長16%,達6700萬美元。

 IGEA預計,2020年底發售的PS5和Xbox Series X主機將提振新西蘭游戲消費,新冠疫情也會推動游戲產品的消費,原因是人們有更多時間呆在家中。

 IGEA首席執行官Ron Curry說,新一代主機和重量級游戲作品,將會繼續引領新西蘭本地和海外電子游戲產業的蓬勃發展。

新西蘭游戲銷售額自2012年以來出現首次下降
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