自《最后生還者:第二部》發售以來飽受爭議,近日采訪時創意總監Neil Druckmann與首席敘事Halley Gross還曾談到游戲原本設計了一個更加黑暗的結局。
采訪中Gross表示當他加入團隊的時候,許多事情都和現在非常相似。他們曾不斷地對游戲的最后一幕進行重復,試圖探尋這一幕應有的面貌,最終決定艾莉會殺死艾比。但在制作過半的時候,他們改變了想法并讓艾莉住手了,以此表明即使深陷復仇之路,那個心存人性,受到喬爾影響的艾莉還存在。
自《最后生還者:第二部》發售以來飽受爭議,近日采訪時創意總監Neil Druckmann與首席敘事Halley Gross還曾談到游戲原本設計了一個更加黑暗的結局。
采訪中Gross表示當他加入團隊的時候,許多事情都和現在非常相似。他們曾不斷地對游戲的最后一幕進行重復,試圖探尋這一幕應有的面貌,最終決定艾莉會殺死艾比。但在制作過半的時候,他們改變了想法并讓艾莉住手了,以此表明即使深陷復仇之路,那個心存人性,受到喬爾影響的艾莉還存在。