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《星際戰甲》將更新渲染引擎 打造更好的畫面

近日,游戲開發商Digital Extremes宣布將為旗下游戲《星際戰甲》更換新的畫面渲染引擎,為游戲的畫面帶來更好的光照效果。

Digital Extremes表示,在《星際戰甲》剛推出時,所有的光照效果使用的都是貼圖,因為引擎低下的計算效率會給電腦的CPU和GPU帶來巨大的負擔。而將要采用的全新引擎“Enhanced”是完全重新設計過的,其強大的性能足以在游戲中呈現出動態光照以及陰影的效果。

另外,新引擎所占用的系統資源并不會比老引擎多多少,游戲中的光照和反射會存儲在3D鏡頭素體紋理中,陰影也會被緩存并重新利用,不會迫使CPU和GPU經常重復繪制整個畫面。

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