今日(2月19日),在與玩家的互動中,鐵拳制作人原田勝宏在其的推特上稱,游戲的開發團隊已經測試了游戲在高幀率運行下的情況,目前來說一切順利。
當被玩家詢問到以后格斗游戲是否會支持高幀率時,原田勝宏承認這是可能的,但會增加繪圖和CPU的負擔。為此團隊不得不減弱一些著色器方面的處理。
對所發推文,可以推斷,目前鐵拳已經開始進行高幀率的測試,相信未來也會有高幀率的格斗游戲。
今日(2月19日),在與玩家的互動中,鐵拳制作人原田勝宏在其的推特上稱,游戲的開發團隊已經測試了游戲在高幀率運行下的情況,目前來說一切順利。
當被玩家詢問到以后格斗游戲是否會支持高幀率時,原田勝宏承認這是可能的,但會增加繪圖和CPU的負擔。為此團隊不得不減弱一些著色器方面的處理。
對所發推文,可以推斷,目前鐵拳已經開始進行高幀率的測試,相信未來也會有高幀率的格斗游戲。