4月15日,Epic Games商店忽然上線了一個名為Core的搶先體驗版,并展示一段2分多鐘的視頻,演示了包括《堡壘之夜》等游戲在Core上的運行效果。
那么,這么彷佛一夜之間冒出來的Core究竟是什么呢?簡單來說,就是一個類似近日剛在紐交所上市的Roblox那樣的免費游戲創作和發布平臺。
Core主打低門檻,使用者無需要任何的編程經驗,就可以使用類似“關卡編輯器”那樣的方式制作游戲,并發布。
自從Core于2020年開始公開測試以來,這個平臺已經積累了100萬玩家,以及超過2萬款免費游戲,日均更新和發布量在200款以上。
Core最多支持開發16人同時游玩的游戲,上面的游戲老少咸易,但基本上都是個人或小團隊作品,開發者可使用Lua腳本語言來進行開發,并保留原創IP的歸屬權。
由于Core采用虛幻4引擎,因而你可以在上面看到類似《堡壘之夜》的游戲,也因此Core獲得了Epic Games的投資和提攜。
Core的開發商名為Manticore Games,這家公司由Frederic Descamps和Jordan Maynard于2016年建立。
2019年底,Core開始內部測試;2020年3月16日,開始公開測試,2020年9月,平臺與“龍與地下城”合作,開展了一個主題游戲開發大賽,最終,一款名為《Forgotten Cisterns》的作品奪冠。
2020年12月,Core平臺平臺有兩款游戲的游玩次數突破10萬,同月,平臺利用圣誕假期,舉行了一次為其三周的開發大賽,并為獲勝者準備了2萬美元的獎金。
抽成方面,相比Roblox高達75.5%的抽成,Core的抽成則更低一些,為50%。
在融資方面,Manticore Games 2019年9月時融了B輪,一筆3000萬美元的資金;一年后獲得由Epic Games投的1500萬投資;2021年3月,公司又宣布已經完成1億美元的C輪。
由于Roblox和“元宇宙”概念遭到資本熱捧,Epic Games也關注到這一領域,這正是他們決定投資Manticore Games的原因。
Epic Games CEO Tim Sweeney對風投資訊媒體VentureBeat透露,他們想讓Core成為自己平臺上的“元宇宙”。
由于Core平臺上的游戲都采用了虛幻4引擎,因此Epic Games的這筆投資基本上是包賺不賠:別忘了,當游戲賺錢時,是需要像Epic Games繳納版權費的。
Tim Sweeney在2020年8月時曾提到,無論是元宇宙也好,還是平臺也好,Epic Games都不希望看到一家獨大的情況,而應該讓優勝劣汰。
因此,作為業界的后來者,Epic Games在不同領域對業界領先者發起了挑戰:包括游戲發行平臺Steam、蘋果和谷歌應用商店以及元宇宙概念的發起者Roblox。
Core正是Epic Games對這些巨頭發起挑戰的一顆重要棋子。
在完成1億美元的C輪融資之后,Manticore Games的野心已經不限于打造第二個“元宇宙”,而是將Core定義為“多元宇宙創造者”。
Manticore Games的目標能實現嗎?讓我們拭目以待。