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SIE老大表示光靠砸錢并不能在游戲領域獲得成功

近日,SIE的負責人Jim Ryan在接受外媒采訪時間接回應了競爭對手微軟最近的行為,他表示成功開發的標準是創意的自由,而并不是向游戲砸錢。

Ryan在這次采訪中表示公司培養創造性的人才并不只是單純的砸錢那么簡單,必須給人才以創造的自由,幫他們承擔一些試錯的風險。他還拿《對馬島之魂》舉例,他表示這款游戲并不是他們想要創造的游戲,但是他們卻并沒有死板的禁錮這些人。

Ryan在采訪中自信的表示目前次世代主機的發售游戲陣容相比較PS4時期好太多了,因為PS4的游戲一般都是主機的中后階段才開始發力,而PS5僅僅發售了半年就已經擁有了很多的獨占游戲。

標簽: 對馬島之魂
SIE老大表示光靠砸錢并不能在游戲領域獲得成功
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