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為避免加班《漫威蜘蛛俠》團隊改動最終戰玩法

近日,《漫威蜘蛛俠》開發商的CEO在接受媒體采訪時,談到了這款游戲最終的BOSS戰細節。他表示最終戰的設計相比較于他們當初的設計有了很大程度的縮水,這是為了避免開發團隊犧牲員工的利益來增強游戲表現,也就是避免加班。

據CEO稱,最初的BOSS戰構想是將章魚博士與蜘蛛俠置身在整個紐約市,在戰斗中走遍紐約市的每一個繁華地區。但是當團隊深挖人物關系后思考什么對玩家是最重要的,那就是蜘蛛俠面具下的彼得·帕克和他敬愛的導師奧托·屋大維博士之間關系的徹底決裂。

在重新定義重點至后,開發團隊覺得最終的BOSS戰并不需要摧毀半個紐約市,所以開發團隊將最后的戰斗設計的更加近距離以及私人化。

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為避免加班《漫威蜘蛛俠》團隊改動最終戰玩法
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