曾開發《模擬人生》系列的MAXIS工作室近日發布了一則最新的招聘啟事——渲染工程師。據簡介內容顯示,應聘者需具有六年以上的相關經驗并提高圖形引擎的性能和顯示質量。此外,應聘者還需具有為PS5和Xbox Series系列主機開發過游戲的經驗。
據悉,作為一款最早于2014發布PC版,而隨后又于2017年發布主機版的游戲。《模擬人生》系列的圖形質量在日益變遷的游戲技術下確實顯得相對老舊了一些。不過好在本輪的招聘啟事或將暗示《模擬人生》系列將推出新作繼續發光發熱的可能。
曾開發《模擬人生》系列的MAXIS工作室近日發布了一則最新的招聘啟事——渲染工程師。據簡介內容顯示,應聘者需具有六年以上的相關經驗并提高圖形引擎的性能和顯示質量。此外,應聘者還需具有為PS5和Xbox Series系列主機開發過游戲的經驗。
據悉,作為一款最早于2014發布PC版,而隨后又于2017年發布主機版的游戲。《模擬人生》系列的圖形質量在日益變遷的游戲技術下確實顯得相對老舊了一些。不過好在本輪的招聘啟事或將暗示《模擬人生》系列將推出新作繼續發光發熱的可能。