《紅霞島》官方于近日接受了IGN的采訪,采訪中創意總監表示《紅霞島》與Arkane以往的作品不同,它沒有多結局系統。Harvey Smith稱,多結局和分支任務之類的東西對《紅霞島》這款游戲來說不太重要,盡管游戲中也有大量的支線,是否去做也完全取決于玩家,但這些都不會影響到游戲的最終結局。
《紅霞島》是一款劇情主導的動作射擊游戲,支持單打獨斗和最多四人的合作冒險。玩家在游戲中可以在數名具備獨特技能的英雄中做出選擇,去和殘忍的敵人進行戰斗。
《紅霞島》官方于近日接受了IGN的采訪,采訪中創意總監表示《紅霞島》與Arkane以往的作品不同,它沒有多結局系統。Harvey Smith稱,多結局和分支任務之類的東西對《紅霞島》這款游戲來說不太重要,盡管游戲中也有大量的支線,是否去做也完全取決于玩家,但這些都不會影響到游戲的最終結局。
《紅霞島》是一款劇情主導的動作射擊游戲,支持單打獨斗和最多四人的合作冒險。玩家在游戲中可以在數名具備獨特技能的英雄中做出選擇,去和殘忍的敵人進行戰斗。