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吉田直樹解釋《最終幻想16》不是開放世界的理由

現如今,開放世界元素已經變成許多游戲大廠制作3A游戲的標配。不過,《最終幻想16》的制作者吉田直樹就曾宣布該游戲不是一款開放世界游戲。近日,制作人吉田直樹解釋了為什么《最終幻想16》沒有制作成開放世界游戲。

吉田認為《最終幻想》系列游戲有其他更加重要的元素。首先,《最終幻想16》應該有電影般刺激連貫的游戲體驗;其次,《最終幻想16》的制作團隊并不擅長于制作開放世界游戲;最后,開放世界游戲的開發周期過長,不符合發售時間的預期。吉田表示如果有15年的制作時間他可能會打造一款全球性的開放世界游戲。

標簽: 最終幻想16
吉田直樹解釋《最終幻想16》不是開放世界的理由
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