【中國 · 成都】不久前,索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互娛”)宣布“中國軟件事業部”正式成立,以加強索尼互娛在中國的本地化運營,促進本土游戲產業的全球化發展。該部門由Sean Kelly擔任事業部總經理,他在過去的25年中一直在索尼互娛從事游戲開發工作,擁有超過30年的開發與發行經驗。上海團隊現有三名成員,部門總監包波,擁有18年游戲開發經驗。
11月22日,索尼互娛在成都召開了發布會,宣布全面升級的第三期“中國之星計劃”正式啟動,旨在賦能中國游戲企業高質量的全球化發展,讓更具有中國文化特色的游戲項目與更出色的中國本土游戲創意,進入到全球游戲市場中。
此次發布會上,索尼互娛公布了前兩期“中國之星計劃”入選游戲項目的發展近況,并宣布《鈴蘭計劃》和《失落之魂》兩款備受關注的游戲將由索尼互娛在全球發行。
“無論是‘中國之星計劃’ 第三期的啟動,還是‘中國軟件事業部’的成立,都體現了索尼互娛對于中國市場的高度重視,及對中國市場的長期承諾。”Sean Kelly這樣說道,“我們相信中國的優秀游戲可以帶給世界各地的玩家驚喜與快樂。PlayStation決心走在引領中國開發者走向世界舞臺的第一線。無論是通過為《鈴蘭計劃》和《失落之魂》 等游戲提供開發資金和發行幫助,為項目提供指導和技術支持,還是提供宣傳建議等,我們希望確保中國游戲開發者擁有最好的機會來實現他們的創意愿景,并將他們的作品帶給更多的全球玩家。”
“我們對未來感到興奮”, 索尼互動娛樂中國區游戲制作總監包波補充道,“我們已經拜訪過許多開發者,看到了一些非常精彩的內容。我們也感受到了開發者對于將他們的游戲帶到 PlayStation 平臺上的熱情與承諾。我們確信,這些游戲將受到世界各地玩家的歡迎,我們將盡一切努力幫助他們實現夢想。當然,我們也誠摯邀請更多的中國游戲開發者加入‘中國之星計劃’第三期,帶來令人興奮的創意與才華。 對于 PlayStation 和中國開發者來說,這都是一個激動人心的時刻。”