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完美世界凈利同比激增273% 未來將聚焦AIGC賦能游戲

4月6日晚,完美世界公司發布2022年全年業績。報告期內總收入76.7億元,同比下降9.95%;歸母凈利13.77億元,同比激增273%;扣非后凈利6.91億元,同比上漲580.2%。

影視業務收入為3.2億元,同比下降66.33%。

游戲業務實現收入72.42億元,同比下降2.41%。不過公司在報告期內完成了出售美國研發工作室和相關歐美本地發行團隊的工作,這些子公司的業績將不再納入總公司的業績當中,同時該交易產生非經常性收益4.2億元。

因此,在扣除上述相關影響后,游戲業務實現收入變更為71.99億元,同比上漲6.09%。游戲業務扣非后凈利10.78億元,同比上漲321.78%。

對比移動、客戶端、主機和其他相關業務四個組成部分,移動游戲總收入50.6億元,占比總營收的66%。PC端網絡游戲收入為19.03億元,主機游戲收入0.25億元,對比2021年下降了92.37%,下降原因在于出售美國研發工作室及相關歐美本地發行團隊后,其不再納入財報合并范圍。

降本增效同為完美世界2022年的戰略核心之一。無論游戲業務或影視業務,項目成本較2021年均有不同程度的下降,研發人員數量從2021年的4225人略減為4223人,但研發投入費用同比小幅上漲,在2022年達到24.41億元。

除了縮減海外團隊,公司利潤增長的另一個原因主要來自于旗下《夢幻新誅仙》、《幻塔》和《完美世界:諸神之戰》等產品所帶來的良好增益。

其中《誅仙》手游于2016年上線,《完美世界》手游2019年上線,兩款老產品國服營收能力趨于穩定,前者月收入估算平均為300萬美元,后者240萬美元。2021年《夢幻新誅仙》與《幻塔》相繼上線,《幻塔》在出海成績上表現亮眼,在運營不到兩年后,兩款新品累計營收均已達到30億元人民幣。

在2022年,完美電競業務采取了維穩策略,《DOTA2》與《CS:GO》將隨著線下賽事的逐步恢復而步入正軌,同時《DOTA2》還將積極籌備9月開始的杭州亞運會賽事工作。

在未來,完美世界還將聚焦于以AIGC為代表的新技術變革,繼續推動游戲業務的轉型升級。根據財報披露,公司2023年自研游戲達到12款,代理1款。除了誅仙、完美世界、天龍八部等系列經典IP外,二游向的一拳超人、百萬亞瑟王(新)、女神異聞錄、靈籠(國漫)等IP產品也在研發當中,甚至有10款為多端開發,其中有兩款作品基于虛幻5引擎制作。品類上依然聚焦MMO+和卡牌+兩大類型。

圍繞AIGC技術探索,由CEO負責、中臺技術部門牽頭以及各項目制作人參與的AI中心已在完美世界內部成立,所涉及的業務內容包含智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面。目前在端游《誅仙世界》中已得到實際應用,如使用AI演算技術,實現天氣全局控制和細節變化等。

ChatGPT等AIGC模型的研發和應用是當下游戲公司的焦點。除完美世界外,騰訊、網易、中手游、昆侖萬維、三七互娛等頭部企業紛紛加碼,加快項目落地,希望在新一輪游戲產業變革中守住自身行業優勢。

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