北京時間12月8日,被稱為游戲界奧斯卡的TGA 2023頒獎典禮在美國洛杉磯舉行,國產游戲《崩壞:星穹鐵道》最終獲得最佳手機游戲獎項,加上此前獲得的“Google Play 2023年度最佳游戲”以及“App Store 2023年度游戲”兩項大獎,開服第一年就獲得如此高的評價,令人嘆服。
米哈游制造再一次得到了全世界的認可
要說這幾年上升勢頭最猛的游戲公司非米哈游莫屬。在當今手游業界短平快的大環境下,米哈游敢于逆流而上,數年磨一劍以3A的標準來做手游。《原神》自2020年推出以來在2020-2022連續三年獲得TGA最佳手游提名并于2021年獲得該獎項,而《崩壞:星穹鐵道》2023年一推出就接過《原神》的接力棒再次得獎,更上一層樓。連續四年有游戲入圍并兩獲大獎,米哈游這波屬實贏麻了。
有人說《崩壞:星穹鐵道》是站在了巨人的肩膀上,但它也有屬于自己的方向。
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游耗費500人力,自2019年開始歷時四年制作,于今年4月底正式開始運營的指令回合制RPG手游。由于此前《原神》的驚艷表現加上系列前作《崩壞3rd》素質不俗,這款游戲在推出之前就備受矚目,在2022年就曾被一些機構評為2023年最值得期待的游戲之一,而開服前全球預約的人數也突破了3000萬人,起跑線確實一般的游戲要高許多。
《原神》、《崩壞3rd》都是強調動作玩法的游戲,對瞬時反應和操作水平有一定要求。而手機游戲玩家中有相當一部分還是更傾向于操作簡單偏向策略性的玩法,這也是《崩壞:星穹鐵道》誕生的契機。因此這款游戲主打的就是一個傳統單人回合制的RPG體驗,相比其它游戲更為注重劇情和人物刻畫。通過主線和角色個人支線劇情,讓每個登場角色的形象逐漸樹立起來,最終能夠讓玩家對特定的角色產生好感,這也是《崩壞:星穹鐵道》受歡迎的重要因素之一。
其中令人印象十分深刻的就是第一章結尾的可可利亞戰。精彩的劇情演出配合史詩般的音樂,展現出的震撼效果完全可以媲美一款單機RPG大作的最終BOSS戰,很多玩家都表示玩過這一段之后對游戲的評價立刻上了一個檔次,甚至國外玩家都在驚呼“這只是游戲的第一章?!這樣的游戲竟然是能免費玩到的?!”
老外在評價游戲的時候,通常都會把獲取游戲的價格作為參考的標準之一。因此《崩壞:星穹鐵道》在全球獲得成功的另一重要因素,就是“免費”。
雖然免費下載+氪金抽卡已經是當今手游的主流運營方式,但《崩壞:星穹鐵道》相當的“單機化”。游戲中并沒有人與人競爭的要素,玩家不用考慮諸如“不氪金就要被欺負”的問題,完全可以按照自己的節奏當成是一個單機RPG來玩,對于劇情黨來說的確一分錢都不用花,由此就可以獲得不輸傳統單機游戲的數十小時游戲體驗,確實十分超值。當然,如果你對某位角色十分有愛,那么這時候才需要考慮花些錢來獲取。
極低的門檻也讓這款游戲迅速在全球升溫。
《崩壞:星穹鐵道》推出僅一天全網下載次數就突破了2000萬,在100多個國家的App Store中拿下了免費總榜和暢銷榜的頭名。據專業機構統計開服10天全球營收就突破了1億美元,三個月后更是突破了5億美元。如此高的收益一方面代表玩這個游戲的人真的足夠多,另一方面也證明了游戲對于角色的塑造確實十分成功,玩家們愿意為這些角色而付費。
成功讓劇情和角色深入人心的一個催化劑就是音樂。
除了游戲本身以外,米哈游一直也十分重視場外的文化建設。就拿音樂來說,前面提到的第一章BOSS戰,能讓其升華到如此高度的,是背景主題曲“野火”,充滿史詩感的旋律和歌詞,以及配合劇情演出的曲調變化堪稱完美,這首歌在游戲開服當天舉辦的音樂會上就成為了爆點吸引到全球玩家的注意。正是這首曲子為游戲的第一個世界“雅利洛-Ⅵ”作了完美的收官,奠定了《崩壞:星穹鐵道》作為一款類單機RPG手游的出色水準。
第二個世界“仙舟羅浮”則融合了國風+科幻元素,向全世界玩家輸出了我們的國風世界觀與仙俠文化。其中飲月的主題曲“水龍吟”則因為充分展現了我國文化色彩而吸引到央媒新京報都整版報道,之后還通過BML的舞臺再次給玩家們奉上精彩演出,巧的是這場演出也是面向全球免費直播的,盡管很多外國人聽不懂歌詞,但優素那氣勢磅礴的唱腔沁人肺腑,配合飲月劈開海面的演出讓人立刻對這名角色產生憧憬。
而在本次TGA上公開的最新宣傳影片上,我們看到了第三世界的端倪,富麗堂皇的裝潢又帶有一絲復古的意味,已經可以開始期待代表著新世界的音樂能給我們帶來何種視聽體驗了。
出道即巔峰,相信《崩壞:星穹鐵道》獲得TGA最佳手游獎并不是一個終點,這款游戲推出尚不滿一年,未來可期。也希望以此為契機米哈游能給《崩壞:星穹鐵道》更多的投入,為玩家們帶來更精彩更豐富的游戲體驗。