DoNews12月22日消息,22日中午,國家新聞出版署發布《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(簡稱:《征求意見稿》),向社會公開征求意見。
其中提到,網絡游戲不得設置每日登錄、每次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡游戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。
所有網絡游戲須設置用戶充值限額,并在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
據新浪科技報道,雖然仍處于征求意見方面,但其中提及的“所有網絡游戲須設置用戶充值限額”“對用戶非理性消費行為予以警示”等內容。卻引發了游戲行業的大地震。
受消息面影響,港股游戲公司中,騰訊一度跌超12%,盤中跌幅一度超14%,網易跌25%,盤中跌幅一度超27%。心動公司跌13%、禪游科技跌19%、友誼時光跌11%、中手游跌11%。
游戲公司股價集體暴跌背后,雖有心動公司等多家游戲公司紛紛公告回應支持。但包括葛衛東、胡錫進等在內的多位投資、傳媒業流量人物紛紛發言表示:“網游新規給股市回暖澆了冷水,營商環境不輕松了,值得出文件部門進一步評估。”
在與新浪科技溝通中,浙江大學國際聯合商學院研究員盤和林也表示:“就單從這條政策看,缺乏合理性,因為你可以稱之為誘導性獎勵,但實際上從本質看,這是一種促銷,也就是利用首充、連續充值來促銷。這條政策是假定所有人在玩游戲的時候都是上癮的,都是沒有自制力的,個人認為,這種假設并不合理。”