微軟Xbox部門近期因裁員、項目取消及主機與Game Pass漲價引發爭議。前初代Xbox核心成員Laura Fryer指出,當前團隊或正處于方向探索期,“并非不知所措,而是在嘗試可行路徑”。她坦言,自初代起,Xbox硬件從未盈利,收入長期依賴游戲銷售與服務訂閱。去年Game Pass貢獻約50億美元,占Xbox總營收21%,成為關鍵增長引擎。然而,頻繁調整已損害品牌聲譽,玩家信任流失,可能影響人才吸引。Fryer強調,曾代表創新與激情的Xbox,正面臨“酷炫感”消退的風險。
免責聲明:本文內容由開放的智能模型自動生成,僅供參考。