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Starbreeze聚焦《收獲日》戰略布局 調整產品線取消多款開發項目

知名游戲開發商Starbreeze近日宣布戰略調整,決定將核心資源全面聚焦《收獲日》系列。該企業計劃圍繞這一旗艦IP構建產品矩陣,同步推進本體內容拓展、多平臺版本開發及衍生作品創作,同時將戰術射擊類游戲納入業務版圖。

為配合戰略轉型,開發代號Project Baxter的《龍與地下城》游戲已確認終止研發。該項目原定2026年面世,現部分團隊成員將轉崗至《收獲日》相關項目,另有44個崗位被裁撤。此外,因技術協調與人力配置問題,《收獲日3》離線模式開發計劃也已正式中止。

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